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我的羁绊打爆万界

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第20章 好感度和……羁绊!
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    2人类:所有人类的训练效率提升50%。

    4人类:所有人类的训练效率提升100%。

    6人类:所有人类的训练效率提升200%。

    8人类:所有人类的训练效率提升500%。

    夏立吃了一惊,这不就是公元时代的自走棋嘛!

    每个战姬都是一枚“棋子”,有着各种“特质”。

    比如工具姬,特质一栏写的是“人类/剑士”,代表她有两个特质,人类特质、剑士特质。

    而公主战姬,特质一栏写的是“人类/无职业”,代表她目前只有一个特质,人类特质。

    两个拥有“人类”特质的战姬同时在场,就能激活2人类羁绊,训练效率提升50%。这也是夏立目前有条件激活的潜在羁绊了。

    如果四个拥有“人类”特质的战姬在场,就能激活4人类羁绊,训练效率提升一倍!相当于常驻的经验药剂了。

    6人类提升两倍,8人类提升五倍!

    身为一个自走棋老玩家,夏立迅速意识到,羁绊系统潜力很恐怖!

    先不说“剑士”羁绊会有怎样的效果……

    单说“人类”羁绊!

    等到后期,小队等级提高了,凑齐8个有“人类”特质的战姬,直接就是500%的训练效率提升!

    训练效率提升五倍是什么概念?

    实际应用起来,恐怕不止是“节省80%的训练时间”那么简单吧?

    有的修炼难关,庸才再怎么努力,花费再多时间也过不去,而天才却能顿悟成功,这里面的差距,又岂是一个五倍能

第20章 好感度和……羁绊!(4/5)
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