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战棋游戏:沙盘战争

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60 游戏更新内容和结盟
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  小区域聊天室,以一万平方千米,一万个格子为基准进行划分,这个区域内的玩家可以进入小区域聊天室进行聊天。

    洪河进入聊天室,就像是QQ群一样,饿死胆小的撑死胆大的,怕什么南山必胜客。

    聊天群最上方是名字:

    无尽旷野南部区域第十聊天室。

    后边显示着聊天室的人数246/500,而且还在不断的减少,没少一个人,旁边的聊天室成员的头像就暗下来一个,眨眼间,这246人就变成了186人,然后又变成了176人。

    聊天室中不停的滚动着。

    “救命!”

    “谁来救救我!”

    “我要怎么办!”

    ……

    连看清楚说话玩家名字的机会都没有。

    这种时候除了自救,还能指望谁?

    如果单看世界世界论坛和区域论坛,或许还会觉得沙盘怪物入侵不值一提。

    但实际上却是幸存者偏差,因为死掉的玩家根本开不了口!

    大概过了五分钟,小区域聊天室死亡的人数才停了下来,此时整个聊天室还剩下86人。

    86/500,17.2%的存活率。

    优胜劣汰,适者生存,在此刻,展露无疑。

    运气好,实力硬,适应力强的玩家们实力开始如同滚雪球疯狂成长。

    那些胆怯,适应力弱,没有把握住新手期的玩家,要么已经被淘汰了,要么生命犹如风中残烛,进入了倒计时。

    现在能活下来的玩家,虽然实力可能还比不过洪河,但绝对不是弱者。


60 游戏更新内容和结盟(4/5)
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