这些东西设定好后,玩家便会进入游戏,随机穿越到游戏中的某个NPC角色身上。
再以各种身份在游戏里生活,名字年龄相貌完全随机,仅性别这一方面根现实性别一样。
是否有修仙天分,能否加入宗门修仙,全凭机缘。
说实话,这种模式有些坑爹,因为玩家很有可能在游戏里碌碌无为一辈子。
还有更坑爹的,这个游戏最为玩家诟病的一点是,每个玩家只有一条性命。
遭遇不测后只得乖乖选择轮回重修,重修后是崭新的开始,出生地也完全不同。
至于修炼到高级别是否会有别的保命方式,官方也没有任何的解释。
辛辛苦苦积攒的财富和修为会因为角色毙命而一夕尽失,这种机制,让玩家们非常的痛苦。
基于此,在游戏运行后的第三天,就上演了万人血书的事件,玩家们集体去官方论坛发牢骚,却只得来了一句话:“仙道无常,大侠请重新来过。”
这话翻译过来的意思是,“要么玩,要么滚”,国家层面开发的游戏,就是这么硬气。
这一点在吴峦看来并没有什么不妥,修仙嘛,当然是刀尖跳舞,享受刺激的美感。
若是能读档复活,那还修什么仙?老老实实的做一个肝帝好了。
当然,游戏内的仙缘也不是无迹可寻,系统会在一开始,会随机赋予玩家们一种命运背景,顺着它走,会有极大的概率成功踏上仙途。
这些命运背景被玩家们交流归纳整理后,有这么几种流派。
第一种:废材流。
拥有此等背景的玩家,
第三章 哥哥我要进来了哦(3/5)