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无限独行

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第466章 沟通
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知是否还存活,但最后的那场混战,确实导致了前期的轮回者损失惨重,再加上为了自身的遮掩情报,所以被那些资深的轮回者们,共同掩盖了那些事情!

    而后面的三场通常任务,又取消了所有轮回者投放到一个世界。

    可以说,是第二个变化。

    到了这里,轮回者已经明白了自身所有的任务模式,知晓了轮回者的运作过程,自然是要分开了!

    之后的三场任务,又出现了新的变化,则是轮回空间的惩罚。

    在此之前,六次通常任务里任务的失败,本身并没有什么直接性惩罚,也只有生存任务失败,代价是死亡,到了这里,无论是什么模式的任务失败,都要扣取一定轮回积分做惩罚,生存模式依旧不变。

    当然,这里是通常任务,而非购买的剧情邀请卡等副本类任务。

    至于,最后一个变化就是取消了个人评价这个额外的收获,以及新人们本该被固化的初始天赋了。

    作为,新人们本就逐渐减少的优势,到了现在,终于彻底消失。

    总体而言,从一开始的给出大量的底牌,支持冒险开扩,再到后面的让轮回者群策全力,再到后面的失败给出惩罚,最后取笑奖励。

    可以说是一步步的增强难度。

    或者,就像菲尼克斯说的那样是从开始的新手优惠回归了正常。

    伴随着难度的回归,轮回者的人数也在不断的变化下增加。

    前三场的轮回者,一直保持在一百人的上限,而后面的三场,就增加到了一千人上限,又三场,则是到了一万人的上限,最后,则是第四个变化前的十万

第466章 沟通(4/5)
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