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打造游戏异世界

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第六十七章 两处战场
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;但灭掉一个跟自己数量等同的小队,击杀经验和任务奖励经验,就能差不多升上两级了,还有一些装备的奖励、狮鬃骑士团的声望奖励,还能累积觉醒评价。

    这也就意味着,他们只要平均只要打赢两队敌人,那就已经赚了;要是死亡之前能干掉两队以上,那更是血赚;哪怕只干掉了一队,也只是小亏,经验虽然亏两级,但是算上别的奖励,多少能补上一些。

    而且,仅仅按照评价分来看,只要能做到平均每次复活都能杀死两队,或以上的敌人,那么过青铜觉醒基本是稳的。

    当然,还是有一些人,同等数量下怎么都打不过血狮军团的人。那这样的人,可以组成更大规模的队伍,比如以十人、十五人的规模行动,去找血狮军团的五人队的麻烦。但这样收益会变得很少,而一次翻车,比如战斗时间拖久了,把附近的其他血狮小队给引了过来,导致团灭,那就会巨亏。

    所以,对这些人而言,最好还是离开维龙加山脉。去圣眷城打,收益还比较稳一些。

    而那些全院完成了青铜觉醒的小队,纯粹为经验而来,也更能打一些。

    他们本来就技术出众,再加上青铜觉醒给的硬实力提升,让他们一般都能杀上好几队敌人——只要别倒霉。

    而潇洒他们的小队,更是其中的佼佼者。

    自从开打到现在,差不多整整一天的时间,他们五个人加起来,也就才死了十三人次。每次有人死亡,那都是因为碰到了特别猛的对手,但基本上都能在死伤了一两个人之后,将战斗拿下。

    而在付出了十三人次的死亡作为代价之后,他们收获了超过百人的战果。

第六十七章 两处战场(7/8)
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