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精灵世界的底层训练家

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第二十五章 对战游戏
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于第四层次,点满五级,一共就是消耗9点。

    再比如属于第五层次的招式剑舞,点满就是消耗10点,以此类推。

    科拿说完,夏彦摇摇手机。

    “抱歉,耿鬼速度加点60,所以应该是耿鬼先出手,灭亡之歌。”

    “速度加60?你别的属性都不加了吗?”科拿眉头紧锁,她觉得夏彦还没弄清楚“对战游戏”的一些规则。

    “没事,你往下继续就好了。”

    夏彦也懒得解释。

    论战术一对一,谁能比耿鬼脏?

    科拿抿了抿嘴唇,说道:“灭亡之歌是释放了,但它需要时间才能奏效,就算耿鬼速度再快,在释放灭亡之歌的同时,也会被迷唇姐命中。”

    “是。”

    “未加特防的耿鬼挡不住迷唇姐一次精神强念,那游戏就结束了。”科拿再次强调,

    她觉得自己是不是有点想当然了?夏彦其实就是想找个借口搪塞过去不和她对战而已。

    “但我花了10点,兑换了一个道具,气势披带。”夏彦却笑着说道。

    气势披带:当满体力时遭受巨大创伤能使精灵直接失去战斗能力的招式时,可以保留最后一丝体力。

    “气势披带?”科拿眉头一挑,她当然也知道气势披带的效果。

    看来游戏还没结束。

    “迷唇姐再次使用精神强念。”科拿紧接着道。

    灭亡之歌让她不得不加速进程,尽快结束战斗。

    但接下来,夏彦让她知道了什么叫做“灭歌战术”的真谛。

    凭借速度优势,其余属性

第二十五章 对战游戏(5/6)
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