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精灵世界的底层训练家

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第二十五章 对战游戏
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说:我就不!

    当然,也不能排除还有一些其它的原因。

    比如说科拿代表着学院派,不允许她那么做。

    又或者,渡在什么地方,得罪过她。

    总之,科拿要强这一点,是毋庸置疑的。

    或者说,哪一个将来功成名就的强者,是不要强的?

    所以......

    “我在战术上也有点研究,不如试试?”

    “试试?”夏彦一愣。

    战术又不是对战,怎么试试?

    “你不知道吗?”这次反倒是科拿有些惊讶。

    “我应该知道吗?”

    科拿皱了皱眉头,学院派的学生不应该都知道吗?

    但她还是解释道:“是一种精灵学校的战术模拟方式,被叫做‘战术游戏’。”

    紧接着,她简单地给夏彦介绍了下“战术游戏”的方式和规则。

    大致的内容就是,参与游戏的人可以自行选择一只乃至数只精灵,这根据实际情况而定。

    同时每一只精灵拥有一百个点数,可以分别用来提升精灵的属性、招式、道具、招式熟练度等等。

    每次加点都会消耗点数,最终以构建的精灵进行模拟战斗。

    这就是精灵学习所捣鼓出来的“战术游戏”,并且受到了很多学生的追捧,因为这可以让很少参与实战的他们享受到对战的乐趣。

    这也导致了精灵学校出来的训练家,战术能力不错,但缺少变通。

    相较于普通路子的训练家,下限更高,但上限更低。

    也因此促使学院派训练家

第二十五章 对战游戏(2/6)
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