于阵亡士兵的抚恤程度如此之高,仍是非常夸张。
甚至于恩格长老都为此忧心忡忡,因为作为一个刚刚才开始发展的小领地,恐怕是无法负荷如此高昂的长期抚恤的。
别说是红木镇,就算是大的国家,士兵战死了也不过是给一笔抚恤金就了事了,哪有会像罗德这样,做到这个地步?
然而,罗德却是有着自己的考虑。
拥有着骑砍系统的自己,以后必然要走向精兵简政,战争贩子的道路,现在把体制搭建好了,让战士们有了荣誉感,没有了后顾之忧,无论是士气还是战斗力都可以因此提高一个层次。
普通势力乃至于国家做不到这个,那是因为它们无法做到全员高阶兵种并以此降低战死率。
那些依旧依靠大量低阶兵种充当炮灰来提升战力的军队,哪个国家敢执行这样高规格的抚恤政策,那就坐等着破产吧,因此根本就没有实际可操作空间。
趁着这个冬季,完全不适合发展生产建设。
罗德把自己面版上的八点剩余技能点,四点点在疗伤技能上,四点点在教练技能上。
四点技能加成,这是十二点智力的技能可承载上限。就像铁骨、强击于力量属性,就像骑术于敏捷,统御于魅力一样。
疗伤技能的效果是可以让自己的士兵,相对更快的恢复伤势。
教练技能的效果是可以让自己的士兵,在受训过程中更快的获取经验以提升自身等级。
在经历过雪地册封与英灵安葬这两件事情后,红木镇男性的从军受训意愿大幅提升,算上原本的红木镇民兵,整个红木镇适龄从军的男性士兵大概
第十八章:抚恤体制的建立与技能加点(4/7)