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CSGO之我真的只想空枪

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260:Navi给的压力
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下半场都是15局,加时赛一个不留神就有可能满盘皆输。

    相比起打得你死我活的正赛,这个时候的加时赛反而还有一种在打正赛的感觉,两支队伍都在玩命进行道具管理,地图控制和反清都做得很到位。

    虽然专业程度很高,但是这也导致了这个加时赛打得比较的丑陋,就连顾峰和s1mple这种真正意义上的天才都被战术给限制死了,所有人基本上都在走队伍安排的战术,唯一的区别可能就是顾峰和s1mple这两个人被留下来打残局了。

    但留下来的这两个人面对的一般也是1V1或者1V2的残局,而面对1V3的残局时,就算是他们俩人这种天赋在面对三人同步peek的时候,也基本上失去了所有的反抗能力。

    最终图一的比分定格在了19:17。

    G2这边虽然平均下来的整体实力不如Navi,但是G2这边胜就胜在了爹多。

    还有就是打到了后期之后K宝的手感已经被彻底打没了,这会直接就让顾峰在Major结束之后获得的技能【通天代】起了作用,顾峰的个人能力全方面提升了20%。

    别以为只有20%的全属性提升看起来并不是特别多,但是要是将这些数据细分规划到顾峰的个人能力上面,那这20%对于顾峰的个人能力提升是极其恐怖的。

    如果说没有这20%提升,之前的顾峰1V2的胜率大概在50%,但有了这20%的胜率之后,顾峰的胜率提升能直接达到80%以上。

    有了顾峰实力的猛然提升,G2虽然后期彻底失去了狙击手的声音,但他们最终还是守住了加时赛,并没有让自己

260:Navi给的压力(6/8)
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