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第六十一章 这波啊,这波是必胜。
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   “而且,翼忆的游戏受众找错了。”

    “做游戏最重要的就是受众群体,《再见剑侠三》是明显建立在《剑侠三》的基础上做的乙女向游戏。”

    “可能会有很多玩家会感兴趣,但是让这些没有《剑侠三》基础的女性玩家去玩,很可能导致有一些点玩家得不到共情,导致游戏玩起来没有那种感觉,口碑会暴跌。”

    “哦~~”孙琳恍然大悟的说道,“我明白了,这就是所谓的IP定向引导,《再见剑侠三》在引导《剑侠三》的女玩家去玩的时候,也变相拒绝了其他不玩这种游戏的玩家。”

    “就好像是《火影》也出攻略游戏,吸引大量火影迷去玩的时候,也变相拒绝了一部分不喜欢《火影》的玩家。”

    “binggo!”刘维打了个响指,笑着说道:“很聪明嘛。”

    孙琳得意的昂起了头。

    刘维竖起两个指头说道:“所以,翼忆工作室落败的是必然的。”

    “第一,闪光工作室是乙女剧情界的龙头老大,付费玩家不可能不去买闪光的游戏,反而去买一个新游戏公司的游戏,哪怕这个游戏是东山居的旗下公司。”

    “第二,IP受众,闪光一直致力于原创剧情,翼忆却借用了《剑侠三》的流量。一小部分群体怎么跟主流抗衡。”

    “相同的游戏,人家凭什么不选大厂,选你一个刚出名的小厂?”

    “所以,闪光这波是必胜的。”

    刘维双手握成拳头说道。

    哗啦啦……

    一阵掌声响起,众人充满憧憬的看着刘维,办公室充满努力奋斗的气息。


第六十一章 这波啊,这波是必胜。(2/5)
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