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网游之我能颠倒概率

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第二章:玄铁重甲
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    这就更进一步限制了游戏人数。

    因此这一款全球知名的VR网游,开服人数并没有像网络小说之中说的那么爆炸,甚至人数相对来说比较少。

    比如整个夏族区,开服首日也就5万多人,并且其中不少玩家还是‘打金号’。

    “最让人无法搞明白的是……未来没有充值系统,任何资源都靠玩家自己打。”何明想起了另一个奇怪的事情。

    任何一项技术的突破,都必然伴随着前期的高风险与高投入。

    而前期投入肯定是要在后期的产品中收回来的。

    特别是HJ这种高科技跨国公司。

    但是‘未来’却没有充值系统,除了游戏设备和消耗的电费以及宽带费外,玩这款游戏理论上来讲不需要花钱。

    HJ对此也做出了解释,并且理由也相当的充分。

    但是任何解释都无法掩盖财阀对于利益追逐的本质!!!

    因此从这个角度出发,网上有大量的猜测和阴谋论。

    当然何明只是抱着吃瓜群众的态度大概了解了一下这些事情,具体的他也不懂,也没有那个时间去了解。

    他花费10万块购买游戏设备进入未来,只有三个目的……

    赚钱!

    赚钱!

    还是特么的赚钱!!!

    一个新兴行业的出现,基本上都代表了巨大的机遇,还有…不确定。

    犹如过去的几年,短视频和主播行业的出现,就让不少人一夜火爆全网,随后暴富。

    VR技术的革命性突破,同样代表了一个新兴行业的出现。


第二章:玄铁重甲(3/5)
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