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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百八十八章 做得很好,下次别做了
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一送一又携带了一个。

    但坏消息是这两款游戏的名字,一款叫做生化危机一款叫做血源诅咒。

    逃生、寂静岭、生化危机,当这三款游戏全部放在玩家面前的时候,在没有办法选择伊森进村记的村庄时,和蔼可亲的岳父一家人成了最好的选择,毕竟好歹DLC里面还有一个铁拳无双乔老汉。

    至于买一送一的血源诅咒,受苦这种东西对于大多数人其实并不是很在乎了。

    毕竟这又不是新的魂游戏,而是老游戏了。

    各种攻略都已经满天飞了。

    弱火的神职人员怪兽,还有楼梯墓碑战神神父,除非没有玩过血源且不看攻略。

    否则的话,它带来的受苦阀并不会太高。

    可关键在于视觉效果啊!

    这《血源诅咒》在VR的表现下,绝对不亚于恐怖游戏。

    光是想一想游戏里面令人SAN值直掉的怪物,不少玩家就浑身打了个激灵。

    至于另外两条消息, 则是让很多玩家松了口气,且降了降血压。

    《天命奇御》以三侠五义为背景的武侠游戏, 对于很多玩家早就期待着了,所以看到上线的消息虽然激动,却不意外。

    唯一比较意外的则是最后一条消息,那就是游戏支持嗅觉模拟系统。

    关于这个全新的功能,属于次时代VR游戏舱自带的组件。

    不过对于大多数玩家来说,还是比较陌生的,甚至一些玩家都快把这个功能忘记了。

    尽管在游戏舱发售的时候,这个功能也是其中的一个亮点。

    可除了游戏舱里面

第八百八十八章 做得很好,下次别做了(2/5)
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