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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百一十六章 如拨云雾而见青天
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  原本他以为这个名为篝火的东西,应该就是一个存档点。

    死亡之后回归是属于读档,但现在看来显然不是这么一回事情。

    在篝火这边休息,游戏里面路途中的小怪会复活。

    尽管没有玩到后面,可这一瞬间张义已经感觉到这水温已经开始烫起来了。

    从第一个篝火到灰烬审判者古达的BOSS房,这其中的路途并不遥远,而且也非常的简单。

    但关键这才是游戏的刚开始啊!

    如果后面也采用这样的设定,自己在路上这么一死偏偏还没有点燃篝火,岂不是又要重跑一次?

    无意之中,张义发掘出了一个游戏的真相。

    只不过虽然惊归惊,但这个时候的张义则完全没有进行深究,只是单纯的认为这是游戏的一个难度机制设定而已。

    目前张义面临最大的一个挑战,还是那个名为‘灰烬审判者古达’的BOSS。

    轮到他自己游玩的时候,没有立刻急着去开BOSS。

    而是在灰烬墓地里面绕了一圈,确定没有第二条路之后,他才确定了一件事情。

    那就是这个灰烬审判者古达的家伙,就是新手村的BOSS!

    “之前的谏言不是有教盾反么?我看线上发布会上陈总介绍的那个实机演示,不就是盾反了这个BOSS,一下子能打好多血呢!”旁边的王菡出谋划策。

    “不过,我这个盾……好像不能盾反啊!”看着手中的破木盾,张义拿下了按键就看见游戏中光着膀子的‘123’拿着小木盾朝着前面冲了过去。

    至于空手弹反这种操作

第一百一十六章 如拨云雾而见青天(2/5)
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