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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百零五章 泪目
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没有死,他还是感觉自己辜负了卡尔。”六六的语气有一些哽咽。

    悲剧类的游戏,她并不是没有玩过。

    甚至就在去年,《去月球》也给无数玩家上演了一出遗憾但又美妙的爱情故事。

    但《去月球》的内核跟《勇敢的心:世界大战》这款游戏是不一样的。

    用一个词来形容,那就是沉重。

    这里面并没有什么煽动玩家情绪的剧情,只是那种温水煮青蛙式,通过前面一点点的铺垫击溃玩家内心最柔软的地方。

    它展现出的东西太过于残酷,甚至让玩家感觉到沉重。

    在最后埃米尔的这段遗言里面,并没有对自身命运的抱怨。

    有的只是对亲人的爱,还有对人生的无悔。

    跟一些大场面的战争类的游戏不同,《勇敢的心:世界大战》并没有多么华丽的内容。

    也没有用多么真实的画面去刻画战争的残酷。

    有的只是让玩家走近那些因为战争而被拆散的家庭,以及那些曾经被战争所折磨过的人。

    这些反而比起那视觉画面所带来的冲击更甚。

    而埃米尔只是无数人中的一个缩影而已。

    甚至可以说在游戏中的埃米尔、卡尔他们已经足够的幸运了。

    但恰恰就是这样,才更让人感觉到战争带来的残酷,才会感觉到那一份沉重。

    ………………

    不仅仅是六六,所有通关了《勇敢的心:世界大战》的玩家,都是彻底泪目。

    因为在游戏里面,实在是有太多能够戳中他们泪点的地方了。

   

第一百零五章 泪目(3/5)
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