返回

游戏制作:从治愈玩家开始

首页
关灯
护眼
字体:
第九十二章 做了,已经在做了
   存书签 书架管理 返回目录
展区后秦毅、阮宁雪、杨忻等团队开发成员默默的低了低脑袋。

    是的,开发进度非常喜人。

    游戏已经在做了,你旭哥哥什么时候骗过你们?文件夹已经创建好两个月了。

    同时展区上陈旭也在继续回答。

    “至于《黑暗之魂》是什么类型的,从大类型上来说这是一款ARPG游戏,但跟目前市场上所有的ARPG游戏相比,它的风格是完全不一样的,这将会是一种全新类型的ARPG。”

    “最后关于这款游戏有没有爱这个话题,其实我已经不止解释过一次了,每一款游戏都充满了我对玩家的热爱,至于游戏本身有没有所谓爱的属性,也还是有的,从预告片中不少玩家应该也能够感觉到了。”

    “《黑暗之魂》的背景,就如同游戏的么名字一样,整个世界是一种绝望的氛围,而就是在这绝望的氛围中,玩家需要扮演一名传火者在这个世界去传递火焰。”

    “这是一种大爱,如神农尝百草、如大禹治水三过家门不入。”

    现场的玩家都是非常非常的激动。

    可这一次的gameplay展会,有趣的《糖豆人》跟可玩性十足的《三国杀》,算是狠狠的刷了一波存在感。

    同时现场有不少的玩家,心里面都表示已经有心理准备了。

    那就是《黑暗之魂》这款游戏,剧情可能会比较虐。

    毕竟动辄绝望的世界,传递希望的火焰,再加上之前《逃生》跟《胡闹厨房》,让他们直接被整麻了。

    虽说《三国杀》跟《糖豆人》的风格,似乎又有让陈旭回到‘爱的战士’这一个温馨

第九十二章 做了,已经在做了(3/5)
上一页 目录 下一页