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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四十九章 我是猛男!我怕什么!
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谐正式开始游戏。

    通过之前游戏的一些说明,他也是明白一些基础的内容了。

    那就是在《逃生》里面,他扮演的是一个手无寸铁的记者。

    一般的恐怖游戏分为两种。

    一种有战斗系统,也就是说玩家可以使用枪械或者其他武器去击杀怪物,或者BOSS。

    另一种就是没有任何战斗系统的了,玩家通过解密跟逃跑,躲避怪物。

    目前市场上主流的就是第一种,而第二种的话,虽然也有但却并非是主流。

    至少很少有什么大制作,而眼前的《逃生》显然算是恐怖游戏题材里的大制作了。

    光是从场景还有氛围孙一谐就能够感觉得到。

    画面相较于3A级别的,肯定是有不少差距。

    可却也表现的相当真实了。

    而作为一款恐怖游戏,这种真实代入很容易让人有点慌。

    “马个鸡,我没怕!我怎么可能会怕,你们别急先让我看看操作。”

    孙一谐看着副屏,试图跟弹幕交流缓解一下压力。

    在门口无人的警卫岗亭里面,他找到了一节电池。

    大门口搜索了一下,孙一谐总共找到了几样东西。

    一个DV机,一节电池,还有一个蓝色的文件夹。

    “这个应该就是我们后续替代手电筒的东西了吧?”

    孙一谐掏出DV将电池装进去,然后打开。

    看着那十分阴间的莹绿色画面,孙一谐作为一个游戏主播,还是玩过不少游戏的。

    看见DV的设定,差不多也猜到一些

第四十九章 我是猛男!我怕什么!(2/5)
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