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重生网游大时代

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第390章 游戏里的事,游戏里解决
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是军团内部的后勤制造号,那是刚需,军团内部成员星舰损失惨重,必须补货才行。

    这时,方杰就开始收割了。

    一方面逐步往市场投放已经制造好的星舰,在别的制造系玩家还在等星舰制造完毕之前,他就已经在出货了,赚取大量的游戏币。

    另一方面,逐步高位出货矿物给游戏里制造系玩家,大量赚取这些制造系玩家的游戏币。

    这个过程中,方杰赚取的差价,不出意外的话,是进货囤货成本的2-5倍,之前10星币一个立方的矿物,现在价格可能已经暴涨到20多星币甚至30星币了,上百亿上千亿的矿物砸出去,那都是几倍的利润往回收。

    但这还没完,这只是第一波收购,赚的只是虚拟游戏币而已。

    由于游戏里舰船、材料、装备价格暴涨,导致战斗系玩家需要花更多的游戏币购买这些游戏道具,以至于入不敷出。

    怎么办?

    老外们有钱,又懒散惯了,游戏币没了,那就通过充值购买大量的充值点,在在游戏内部的点卡交易市场上换取游戏币呗!

    而一旦用充值点换游戏币的玩家暴增,那么点卡交易市场上流通的游戏币就会减少。

    换句话说,受供需关系影响,充值点开始大幅贬值,游戏币开始大幅升值。

    以前1个充值点可以卖20万游戏币,现在1个充值点只能卖10万游戏币,同样数量的游戏币,玩家们不得不花更多的现金进行购买。

    别忘了,此时方杰手中因为贩卖星舰和矿物,手中捏着天文数字的游戏币。

    当充值点贬值到一定程度后,他又

第390章 游戏里的事,游戏里解决(3/12)
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