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重生网游大时代

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第382章 即将走出国门的龙头老大
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作开发,作出一个系列的竞技赛事出来。

    这款游戏本身,可能并不太赚钱,但游戏竞技高手的直播具有观赏性,形成职业竞技赛事后,就能够长期黏住观看直播的观众用户,进而给沸腾集团各个产业开辟另一个流量渠道,何况直播打赏本来也能挣钱。

    不过目前沸腾视频的直播间是没有打赏功能的,方杰觉得时机还不够成熟,得先把「游戏-直播-平台」这个生态链建立起来再说。

    他的考量还不止这些。

    无论是《CF》还是《流星蝴蝶剑》,顶多把国内的游戏职业竞技联赛做起来,对国外玩家几乎没什么影响力,以后沸腾游戏是要走向国际的,目光不能只盯着自家的一亩三分地。

    《CF》这款游戏,说到底,只是一款临摹性质的网游,是沸腾3D游戏制作的毕业作品,就算各方面超过了《CS》,但还是显得名不正言不顺。

    方杰忽悠一帮国内的玩家也就罢了,放到国外,就算没惹上官司,也必然会被嗤之以鼻遭到国外玩家的排斥和抵制,而且老外本来就瞧不起国人,这款游戏放出去,岂不是把脸送给老外打?

    这当然不行!

    《流星蝴蝶剑》就更不用说。

    《卧虎藏龙》在国外的确出名,不少老外看懂了,可武侠文化毕竟不是西方世界的主流文化,注定小众,武侠竞技游戏推出去的话,或许李小龙在世还有点希望,现在嘛,很难取得好的成绩。

    所以,国内游戏产业稳步发展,取得阶段性突破的同时,方杰的目光已经转向了海外市场。

    如果说沸腾游戏目前在国内已经是行业龙头老大地位的

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