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重生网游大时代

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第073章 上网易新闻啦!
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火的《CS》。

    最后一半篇幅几乎都在讲网络游戏,或者说就是在重点介绍「联众游戏」。

    在这篇文章的作者看来,当下游戏的代表就是98年上线的联众游戏,也就是在线棋牌游戏,认为这也是中国游戏行业的未来。

    唔……目前还没有网络游戏这个分类说法,在业内人士看来,网络游戏也是游戏,不需要单独分类。

    至于MUD游戏,末尾提了四段话。

    “MUD是一款多人即时网络互动游戏,通常以文字描述为基础。其结合了角色扮演、玩家与玩家对战、互动小说与在线聊天等元素,玩家可以阅读或查看房间、物品、其他玩家、非玩家角色的描述,并在虚拟世界中做特定动作。”

    “1995年底,一群以方舟子为首的北美中国留学生,以金庸的小说为背景编写出了《侠客行》MUD源码。1996年,《侠客行》源码泄露,进而被改编成包括《西游记》、《风云》、《终极地狱》等版本。不过,《京大侠客行》至今仍是国内最大最有影响力的MUD游戏站”

    “近期,一款以《侠客行》原始版本改编而成的《金庸奇侠传》MUD站,一时风头无两。单站最高同服在线人数突破3000人,因其个性化的设计和独特的独立客户端运营机制,吸引了大批海外玩家入驻。近日该游戏站点举办了中国有史以来,游戏在线人数参战规模最大的一次国战,引起了业内强烈关注和反响。”

    “由于MUD游戏需要通过输入英文指令来与虚拟世界中的其他玩家互动,操作复杂,门槛较高,可视化程度低,本作者认为其未来发展潜力有限,但未必不是中国

第073章 上网易新闻啦!(2/5)
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