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领主求生:从残破小院开始攻略

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第十章:四大属性、二十四个被动技能(二)【求收藏求推荐】
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    而智力类型的被动,加强的是整体的战斗能力。

    比如【疗伤】、【救援】、【急救】这三个,就能大大降低属下的战损。

    提高整体的生存能力。

    看来智力,是领兵作战的必备属性。

    接下来,就到了魅力类型的技能。

    足足一整页的被动技能,也终于被他翻到了最下端的位置。

    【魅力类型】

    ①【说服力:1】

    【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】

    ②【俘虏管理:0】

    【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】

    ③【统御:3】

    【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】

    ④【贸易:0】

    【每点技能减少5%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】

    【技能点:4】

    魅力类型的技能有四个。

    其中有个至关重要的技能。

    那就是【统御】!

    这个技能简而言之,代表着宗慎能够带多少手下。

    当然想要统御更多的人手,就需要招募“英雄”。

    “英雄”是个十分广泛的称呼。

    理论上就连三个傻农夫,都能培养起来。

    当然他们的天赋属性太低,忠诚度也还不够。

    天赋决定将来的成长上限。


第十章:四大属性、二十四个被动技能(二)【求收藏求推荐】(2/5)
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