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塔防战略

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058 人工太阳
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    “近距离战术:

    经过大量科研人员和工程师的讨论,莱鲁斯带来的知识更适合用于近距离攻防。

    解锁怪兽拘束器(无人机)(AI技术2级)

    解锁瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)(用于装备怪兽拘束器或其他武器)

    解锁液态武器支持模块II型(2槽挂载,可用液态武器支持模块直接升级)(用于生产瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)、电浆保持液(未解锁)、水下保型液、超强酸(热伤害型)、热夺取剂(未解锁)、液化炸药(未解锁))

    解锁‘寄生虫’(无人潜水器、无人机双型号)(AI技术3级)(能将大部分一级小怪兽瘫痪一定时间,对二级小怪兽效果未知)

    解锁机甲‘武道师’(核能进阶5、神经链路、磁环屏障、粒子应用2)

    增强:全装甲受物理攻击减免20%损伤(建筑直接生效,载具只作用于新建单位)”

    跟怪兽近战这个课题还有待商议,但仅仅是最后一条增强,这个二级小怪兽样本就能在市场叫出天价。

    虽说所有人都明白,二级小怪兽不可近距离接触,可沙雕玩家们总是想体验一把殴打小怪兽的感觉,二级小怪兽打不了,一级总能殴打吧。

    实际上一级小怪兽直接攻击机甲,直击命中时机甲通常也会变成金属饼。

    在沙雕玩家那边,任何能增强机甲耐久的样本都值钱,何况是直接减免物理伤害。

    哪怕对章鱼来说,这条也不是摆看的。如果到必须牺牲几个驾驶员去勾引小怪兽的地步,物理伤害减免能为驾驶员带来更多幸存希望,

058 人工太阳(3/5)
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