之前申请联队时有个少校,因为是文职军官,章鱼没理会他的床位需求,唯一一个军官房被升为少校的雷晶副官占着,两栖联队少校一天天阴沉着脸。现在基地升级自动解决问题,高级军官床位总算有了三个,雷晶和两栖联队少校一人一间,还多出一间来。
这些都是小事,章鱼研究的主要还是主科技线路。
《星球战略》的科技树很坑,研究之前不会说明效果,只能看到项目名称和树状图,和简短的科技类型说明。
不过不是问题。
章鱼的目标很明确,7级有新矿,那就按电、矿、武力的顺序解锁。另外有个“模块化生产链”,不知道是不是产能更强的工厂,反正产能跟着矿走就行,超出太多都浪费。
先解锁武力不是不行,但容易踩到坑。
影响武力的重点不在于载具和炮塔科技本身,而是电力,而且很多载具本身也有电力科技的需求。
比如巴恩(大扑棱蛾子)带来的无人机甲“圣女”,就要求进阶核能5。
做个不成熟的猜测,核能进阶5里有机甲用的聚变引擎!
有了这个推测,几乎可以肯定,7级主科技本身也至少要解锁一种搭载聚变引擎的机甲。
这意味着哪怕先去开武力,也开不出最好的,还得回头拿下电力科技,才能获得组合解锁,过程中浪费的电力,就拖慢了整体研发节奏。
所以不论怎么弄,电一定在最前面。武力和矿的顺序,可以根据稍后防守环境的情况再调整。
7级的科技树要开3项科技,才能解锁最高级的电力。
它们分别是
056 晶体(4/5)