返回

塔防战略

首页
关灯
护眼
字体:
026 水下初战
   存书签 书架管理 返回目录
的出入区。

    考虑到整个山体的跨度接近四百米,出入区只能做成走廊,不然总面积太大,费用支持不了。

    50×400,直接给山体挖通了,还往海面上突出来差不多30米,50米的宽度也足以作为战斗机双向跑道存在。运输机、轰炸机、空天飞机之类的就别想用了,那些东西都需要室外跑道配合

    然后从靠海的一侧横向拓展机库,同样也是20000平米下去。

    接着增加层数。

    地表,路面标记高度以上需要两层的层高,便于各型号机甲、飞机出入。

    地表往下,需要三层才能碰到水面。

    还不够,从地表算起的B3层,需要往海面方向前出一段,再增设B4层、B5层。

    B5层在水下会被淹没一大半,但B4层会在水下形成一个空层(要注意气压),原理与钟型潜水器差不多。部分潜水器吊起在B3层房顶,机甲则在机库四周小平台分层停放,最终形成不错的容纳率。

    这是沙雕们提供的水下建设方案,容纳率与船坞差不多,但因为一体化建设能节省很多费用,还不用造码头什么的无用基建。

    最后有三个出入口的综合机库总共有7层!

    主体区是两万平米的7层机库,三个区域,分别是F1地表以上的部分(四万平米),B1、B2共同形成的中间机库(两万平米),主要用于载具维修/保养等工作,和B3以下的水下待命机库(三万平米)

    经过系统核算,建设费为6800矿石,确认。

    价格算是非常便宜,主要得益于山体本身的加持和多层合一的

026 水下初战(2/5)
上一页 目录 下一页