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塔防战略

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014 基地改造
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机甲组成的机动部队,所以不用太顾虑基地炮台的射界。

    不过现在矿石压力不大,顺便就把事情解决了。

    一步到位加到4层。

    基地增加一整层空层,还是那个最常见的数字,300矿。

    因为扩建出来的是空壳,主要是线路、升降机构、楼梯和装甲,前几个的成本占比很有限,“高强度轻质化构造(怪兽)”减50%装甲成本的效果可以占大便宜,直接给变成200矿!

    基地加到4层以后,位于东边的基地外炮塔,只有紧贴着基地且有高高度底座的,才能照顾到西边一公里外的范围,再近就被基地自身完全遮蔽了。

    虽然章鱼一直强调射界,但说实话,随着基地等级提高,附属设施越来越多,想达到全方向无射界死角,根本做不到。

    剩下的选择不多,比如章鱼现在的选择,是以基地本体上的炮塔,和北边高地塔,加上机动部队,来形成全向打击能力。

    基地旁边就不会再去造火力塔,有技术有资源时,会造些护盾塔、诱饵之类的。

    这里的四层,指的是四层基地框架,并不是高度只有民房的四层。

    单层的实际高度超过十米,只做人员用,仅利用单层净空,人员舱就可以堆叠三个!

    原有的只有一层的基地,大部分空间都被看不到的诸如电力模块、生产模块占用。新扩展出来的二三层的空间,才是真正的空屋。

    二层就做为以后的人员综合区,原本在一层的食堂、澡堂、基本人员居住区都被调到二层。

    然后设置人员舱。

    人员舱标准模板给了

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