还会击飞一小段距离,但是经过研究,这个技能有个抬腿的前奏,只要在BOSS抬腿的时候大家跳起来能够躲避这个技能的伤害。
第二个技能是大地破裂,会随机在一个玩家脚下撕裂大地造成物理伤害并击飞,这个技能主要会打断施法职业的施法,造成治疗不足的情况。
第三个技能是激怒,当BOSS血量掉到30%后攻击速度和伤害会提高,能够和5%血量的狂暴叠加,所以最后狂暴阶段你们两个T就要轮换着抗BOSS。”
最后一个BOSS是个有些畸形的高大兽人战士,浑身长满尖锐的突刺,感觉就跟基因变异了似的。
开干之后夜语就开始适应BOSS的第一个技能,这个技能要躲的恰到好处才能不受伤害,没别的办法就只有慢慢适应节奏了。
直到打完BOSS之后夜语感觉自己应该能躲掉大部分。
简单难度通关之后,夜语交了任务继续又跟着打了一遍困难难度的,相比于简单难度困难难度的副本里怪物伤害和防御都高了很多,最重要的是BOSS放技能的速度和范围都变大了,夜语感觉有点吃力。
马上就是死亡难度了,夜语拍了拍脸颊强自打起精神,这种时候可不能掉链子。
“淡定,稳住就行,不用有太大的压力。”旁边的清风与酒见状,安慰了夜语一句。
“嗯,我尽量。”夜语笑着回道。
死亡难度副本里的小怪倒没什么好说的,无非就是血量攻防高了点,问题不大。
随着众人的推进,几人很快就来到了第一个BOSS前。
这个BOSS的死亡难度
第37章 死亡难度下的团灭(2/4)