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逆猎轮回(轮回者必须死)

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第二章 纷争峡谷
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烈对抗中一直活下去,否则,就努力争取胜利吧!”

    “最后的最后,并不是游戏规则了,只能算是建议!”

    说到这里,全息影像中浮现出了那五件装备。

    “这五件装备,当前展示的形象,并不是它们的固定造型,只是代表该武器的类别。剑代表灵活锋利的武器,弓代表远程武器,矛代表粗长沉重的武器,杖代表易于施展法术的武器,盾代表易于援护队友的武器。诸位选择类别后,可以根据各自的喜好和手感,改变武器的造型,比如把长矛变成大锤,把弓变成弩等等……”

    “诸位勇士选择装备的时候,也应该考虑自己与装备的契合度。重武器适合身强力壮的战士,战斗中冲锋陷阵,吸收伤害;”

    “远程武器的射手适合敏捷且感知灵敏的人,站在战阵后排远程攻击,是团队的主力物理输出;

    “锋利的武器适合敏捷和力量兼具的刺客,专攻致命弱点,爆发伤害,偷袭敌方的身板薄弱的勇士,造成战斗中的瞬间减员;”

    “法术武器,适合灵力强大,擅长法术的法师,是团队的主力法术输出;”

    “而防御装备适合辅助其他的勇士,防止队友被敌方杀死,通常需要耳聪目明,头脑灵活,感知力强的勇士;”

    “诸位选择了武器后,便也算选择了相应的职业。峡谷一共有三条分路和庞大的野外地区,每一个敌军和中立生物,都是移动的灵魂点数。如果所有人挤在一起,无疑是资源的浪费,我建议大家分配好道路。”

    “前期装备级别很低的时候,并不适合大规模战斗,属于发育期,通常战士单独前往上路;法师独自

第二章 纷争峡谷(4/5)
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