方继续采集。
另外,因为考虑到采摘之后要拾取药材到包裹里,孙轶民将原有小跟班程序的代码功能合并了进来。于是,不管是采集的药材,还是打小怪掉落的物品,程序都会都自动拾取到包裹里。
经过初步思考,程序的可行性得到了论证。
这个思考过程让他也联想到了,网上其实也存在一些类似的辅助工具,诸如“按键精灵”。它们也能通过预设的脚本来完成一定的自动化任务,但是仅限于完成一些简单的机械化操作。
这些辅助程序和孙轶民要制作的这个程序有着本质区别:它们无法解读游戏服务器反馈过来的数据,从而不能应付野外采集这样的复杂功能。
举例来说,按键精灵无法判断野外药草随机生长的位置,也无法获取角色自身所处的位置,生命值,周围的怪物情况等等信息。没有这些信息,自然无法实现自动采集。
而孙轶民开发的辅助程序是基于对服务器返回数据的解读的,所以就能做出各种智能化的操作,因而能应付自动采集药材这样的复杂任务。
说干就干,他打开了VC60,迅速建好了程序框架。他给程序取名“采集精灵”,设定两个快捷键:f11启动采集,f12暂停采集。
接着便开始写具体代码。
明日是周日无需上班,这一晚他满怀激情马不停蹄得工作了夜里3点,终于完成了自动采集程序的初步代码。
然后做了一番简单的测试:他将襄王前往蟠龙山,然后启动程序,让它开始自动采集这里的7级药材,然后自己去煮了一包泡面吃。
吃完回来看了一下,包
第125章:采集精灵(5/6)