如无控制酒馆,需等待同势力英雄赎回或自己支付更高的赎金。
如特性战场或者对方有战争枷锁等情况,无法逃跑和投降。
逃跑和投降为强制性操作? 对方英雄无法阻止。
王权一看就明白了? 逃跑就要丢下所有不对吸引火力。
而投降则能保持军力东山再起...
至于酒馆倒是无所谓,只要身上保持一定资源就好。
主要是针对没钱没地? 碰到强敌就逃跑的搅屎棍。
可以预见带着一个兵晃荡,应该在试炼空间很常见。
不被招募死亡设定很吓人? 就算有同伴也不敢瞎搞。
如果没有属于自己的酒馆,生命就相当于交到别人手上。
而投降的设定就很合理,能够支付的气起投降费用的人? 肯定不是那种搅屎棍。
再敲诈一笔也应该不成问题...
反正算是比较坑的设定? 王权感觉以后抓人肯定很难。
不过这个设定根据英雄速度? 轮到英雄行动才能操作。
如果在这之前秒了他们? 那就不用担心这些了。
速度优势再次体现,战术布局的另一个功能也有了。
战术布局的时候? 竟然可以选择逃跑或者投降。
如对方同样有战术则抵消? 如技能等级高于对方? 则对方战术布置失效。
这也算是个神技了? 希望不要那么多人学才好。
王权舒爽的走回先知小屋? 看着如同斗败公鸡的洛丽塔。
知道是时候安慰一波了.
第334章 获得三个魔法,恐怖蛮牛圣祖!(3/10)