魂的感觉。好在他把伤害全吃了,避免了身后的奥拉夫松也被串肉串。
“boss的攻击自带击穿效果,加上额定的伤害值,组建一百道肉盾也没屁用啊,靠!”他爆粗口了,意识到无差别攻击是什么意思。
庆幸的是,依然是10万的攻击伤害,在自带的回血被动效果之下,并没有人物角色死亡。坐实了他之前对不死之盾的特效猜想,一次不死之身,可以抵挡两次伤害!
关键在于被动回血的技能效果,不然没办法靠近boss进行近身战,达到攻击boss吸血的效果,无法实现抵挡两次伤害。
“仙人板板的,同样是神器,npc用起来和玩家用起来凭什么差距这么大!”他憋得难受。
奥拉夫松装备重生之盾,还能做到一定程度上的免疫“锁头”攻击,换成他,一次都扛不住,确切的说,盾牌的防御能力,在boss面前和纸糊的没区别。
阉割缩水的太厉害了,过了一次水晾干后,是成年装和儿童装的差别,简直无法直视。
他还在想着战斗频率太快,实在来不及的话,说不得要断尾求存,让在场外的米莉亚送一下助攻,指挥古树精灵部队来挡刀,对于米莉亚的战斗指挥能力还能很可以信任的。
几十个古树精灵部队说不得能挡个几十次的攻击伤害,牺牲全部的古树精灵部队,赢得撑过一分钟的宝贵战斗时间还是很值得的,现在看来完全没那个必要了。
之前构想中的,在boss释放大招的时候,利用磁场干扰装置让boss炸膛的想法,因为荣耀金像攻速太快,完全发挥不出该有的效果。
所有的后
第一千一百三三章 无差别攻击的含义(3/4)