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绝地求生之一枪命中

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167抢银行事件!【一】
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    30,系统升级,开启阵营模式,开启组队模式,同城内,每周强制一次战斗,相距百米,自动感应,进入战场。生命值10000,战斗时间10分,在此期间造成的伤害,换算百分比,抢夺对方身上所有的东西,包括积分,武器,防具,技能与熟练度,还有经验值。不再是游戏,而是真正的厮杀,生命清空,就意味着死亡。现实世界,清空所有关于你的记忆……

    想到这里,叶梦殇叹了口气,回忆曾经经历的一次次战斗……

    40,开启城战模式,每月强制战斗一次,对战城市随机抽取,对战期间,死亡同样是死亡,获胜城市获得失败城市所有人百分之五十!根据战绩分配。虽然小队模式会连通所有人,死亡会提供一个倒地救治,但是,每一次救治,扣除百分之十的全属性。而且,倒地的人,只需要一颗普通的子弹,就会被击杀。

    50,开启国战模式,每年强制战斗一次,对战国家随机抽取,百人vs百人,胜者获得一次s级任务完成,并获得击杀人所有收益。败者,直接死亡。

    60,系统与现实连通,所有会的技能,属性,等等,完美投影现实,可以称为陆地神仙也不为过。所有积分,击杀等等,都没有用,唯有击杀同版本人,或者自我修行,才可以提升。

    70……我到现在还没有想明白啊,70,或者说60以上,系统到底有什么目的。10选择参与者,20培养参与者,30淘汰弱者,40争夺资源,50的国战,则是胜者进入60,败者被淘汰。但是,之后呢,60之后,现实与系统连通,又到底有什么意义……

    关闭系统不断的提示音,叶梦

167抢银行事件!【一】(4/8)
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