线竖线交叉的点了么?士兵必须放在这些点上,坦克一回合可以行进四个点,士兵一回合行进两个点,炮兵一回合一个点,指挥官一回合五个点。士兵无法对坦克造成伤害,但是炮兵可以,36个炮兵一次攻击可以干掉一辆坦克,一辆坦克一次可以干掉一个炮兵,一个士兵一次可以干掉一个炮兵,一辆坦克一次可以干掉五个士兵,一个炮兵一次性可以干掉5个步兵,同样的兵种攻击是十个一起攻击可以打掉一个。然后是射程,坦克射程是四个交点,步兵射程是一个交点,炮兵射程是6个交点,一回合所有士兵都可以移动一次,如果有敌方士兵在你的士兵附近两个交点内,双方部队不能移动,好了规则就到这里,现在游戏开始吧!”
陆元方说着,开始分配士兵,这个是随机分配的,二三十个士兵抖落下来,两边一分,结果一统计,陆元方顿时乐了。
步兵十六个、炮兵三个、坦克两个,指挥官一个,而吴冠铭的则是步兵五个、炮兵五个、坦克八个、指挥官一个。
陆元方制定的规则里,坦克明显是占优势的,高机动性不说,士兵还无法打掉坦克,也就是说只要炮兵一完蛋,最后就是拼谁坦克多。
虽说吴冠铭是孩子,但是听说士兵无法打掉坦克后,自然也知道坦克的厉害,现在看见自己坦克这么多,怎么可能不高兴?
游戏一开始,吴冠铭便全军压境,坦克、炮兵、步兵,全军冲锋,这是所有孩子都喜欢的套路。
而陆元方则开始考虑起来了,步兵多,步兵多的打法,上来就把步兵和坦克压上去,正面对垒,不被打成屎才有鬼。
一个步兵可以拖住一辆坦克20个
第一百二十三章过家家方程式(5/6)