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重生之攻略大师

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第68章勇者护腕
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    也就是说,对比其他职业,林飞是可以完美享受到,攻击速度,与施法速度,这两条属性的加成的。

    至于其他,不好意思,统统缺胳膊断腿。

    因为攻速对于初期的法系职业而言,根本就没用,而反观敏捷类职业,要毛个的施法速度,然而就算要,那也是特定的几个技能要,例如涂毒,不过涂毒这技能,要出了新手村才有的爆,更有的是,一般玩家涂毒,都会选在战斗之前就涂好,所以快点慢点,根本就没有什么差距。

    最后的力量职业,几乎跟敏捷差不多,也就单吃个攻速,有的时候,甚至于连攻速都不需要,因为你坦克要个攻速来干吊,难不成还想平a把怪给打死啊?

    也就是说,几乎没有职业,可以完美享受到,攻击与施法,这两个有点冲突的属性。

    但是流派就不同了,因为流派不限制于职业,不谈别的,林飞现在走的技能流,不正就是如此么,更快的施放技能,从而可以让他更快的去达到平a,而更快的达到平a,则可以让他更快的接上后面的施放技能,最后周而复始,轮回不休,简直完美到不行。

    也正是因为如此,完美的享受装备属性,也是世界ol里的玩家,必学的一门课程,当然了,林飞这也是误打误撞,走了狗屎运做出了回蓝项链,然后恰巧想到了这技能流,不得不说,塞翁失马,焉知非福啊。

    由于现在每一个阶段里的连招,林飞都能多a一下,更甚至于是多a两下之多,以至于勇者护腕上的吸取之力特效,便就能更频发的被触发,而重击技能,可是能够施放两次的。

    也就是说,最后这一整个阶段的连

第68章勇者护腕(3/4)
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