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第一百零四章 一箭N雕的计划
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定了。如果有可能与你和解,日本玩家的抵触情绪不会像想象中的那么大。”

    “听你这么说貌似还真的很有道理啊。”虽然我和克里斯蒂娜都不是日本人,但是我们少还是知道些日本的民族特征的。这个国家很擅长学习别人的先进理论或者技术,而且他们确实是每次被打了之后就对战胜他们的国家特别的友好。完全看不到反抗情绪。这也是很中国人都喜欢说日本人有奴性的原因,因为每次他们被人揍了总是会屁颠屁颠的跟着对方给人家当马前卒,二战后的日本就是这么侍奉美国的,而中国每次和美国出现什么矛盾或者摩擦,都是日本冲在前面帮美国人出手给中国找不痛快。所以说,日本人的这种民族特征倒是非常的明显。至于说尊敬强者,这和第条其实就是个表现的两种方面。正因为不会记仇,所以才会尊敬打败他们的人,反过来,因为尊敬强过自己的人。所以就不会去记恨对方。这完全是体两面的事情。

    根据八月熏得描述,我们要是想要促成两国的合作,那么最需要说服的反倒不是日本玩家了,而是中国玩家,因为日本玩家压根就不恨我们。他们和我们为敌的最大原因在于我们直和他们存在利益冲突。而且国战系统直在有意的引导各国之间的混战,所以说两国玩家之间的冲突并不是单纯的仇恨造成的,至少对日本玩家来说不是这样。

    “如果说你们这边不需要说服的话,那么,我们这边的问题应该也不大。国内的战斗力基本上都集中在几个主要行会手里,而这些行会的首领数都是以我们冰霜玫瑰盟马首是瞻的,而且他们都是些比较明事理的人。利益大势什么的看的比谁都清楚,不会盲目的因为所谓的民族仇恨而白白放弃

第一百零四章 一箭N雕的计划(2/13)
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