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赏金猎手

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第一百九十一章 天空之山(二)
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路线只有三条。第一条路线最远,但是丧尸相对较少。第二条路最短,通道缺乏掩体,很容易被首尾拦截。第三条路最崎岖,要攀爬组委会恶意堆积的障碍物,障碍物还设置有铃铛绊索。

    这个关卡如果以玩游戏心态来玩,是一个很好玩的游戏。如果以闯关认真心态来玩,这个游戏是一个标准潜入训练场。守卫丧尸他们没有头灯,他们的眼睛就是头灯,除了他们需要机械的服从命令外,和真人没有区别。

    要破关,第一步要踩点。

    袁忘拿了纸板画图,李寻观察:“4号在A点站立一分钟后,会掉头前往B点,面向东面站立一分钟过。5号丧尸视界覆盖这个区域,50秒转动一次。其中有时间差让我们可以通过这个路口。”

    袁忘指八十米外高台:“水枪丧尸能看见这个路口吗?”

    李寻拿笔做标记:“可以,我们必须贴右边走到这个位置。”

    袁忘:“接下去是一个十字路口。左右有丧尸来回巡逻。我们只能在他们错身而过时通过路口。”

    李寻:“两名守卫的速度明显不一样,要让他们在中间错身而过,需要花费大量的等待时间。这里需要一个藏身点。但每五分钟会有巡逻丧尸路过。”

    袁忘评估:“理论上存在突破的可能,但是一旦开始行动就没有回头路。必须很流畅的完成每个环节,才能按照计划到达丧尸王所在地点。撤退的时候有同样的要求。容错率低,对技术要求很高,我没有太大的把握。”

    李寻说实话:“我也没有。”七分天注定,三分靠打拼。

    踩点结束,路线有了,规划有了,但缺乏执行能力。

第一百九十一章 天空之山(二)(2/9)
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