鲜血与灵魂进化自身;
4.杀戮回馈(反馈比率50%,反馈纯度50%):在吸收鲜血与灵魂的同时,可同时反馈部分给剑主,反馈比率以及纯度由宿主自行设定。
5.自动修复:花费一定数量的鲜血与灵魂修复自身;
6.煞气场(已开启):杀死的生物越多越强大,凝聚的煞气越强,形成独特的煞气场,煞气场不仅能影响敌人的心智,让其产生恐惧、畏惧等心理,也会对剑主产生影响。
7.杀气感应:能感应到方圆百米内针对剑主的杀意。
8.能量储存(1单位0%):吸收剑主能量存储于剑身内,可供剑主使用,也可供宿主自行使用(1单位:剑主丹田内所有能量)。
9.魔剑自主:宿主能自由移动,能使用弑主传承中所有武技,消耗储存能量。
10.剑主增幅:增加剑主悟性值3点,增加剑主根骨值3点,增加剑主剑骨值3点(悟性值、根骨值、剑骨值满值为10点)……
11.最后的挽歌;禁技!技能效果:燃烧剑主生命与灵魂,治愈自身,临时获得跨越一个大境界的战斗力,维持一个时辰,使用后剑主必死
11.超导:各种能量通导性为100%;
12.伪装:你可以伪装成不高于自己等级的各级别长剑,随意变换各种外观,仅限于剑器;
13.趁手
14.弑主传承:每弑主成功一次,都将获得剑主的所有传承,你可以将这些传承给下一任剑主,也可自行使用。目前拥有:基础铸剑术,金家铸剑秘术,杀戮意境(小成),玄级上品武技斩首(圆满
第34章 升级灵器(2/5)