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霸王怒

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上都得了极大提高,而1点/秒的消耗速度便能提高全体武功属性的1%,就是说如果方凌筑一次攻击中附加全部内力1000点在一秒内击中敌对目标,武功全体武功属性便提高了100%相当于提高了1倍,内力效果提高1倍就是全体属性提高10%,但内功诀要不变,,枪法的效果便成了攻击频率+20%,准确率+20%,基本轻功效果变成敏捷+20%,行走速度+20%,负重-20这就是全力一击了的威力了,这威力其实满小的,,拿枪法来说,攻击频率+20%,也只是在原来刺出十枪的时间里能多刺出两枪,先天属性八十点,如果平均分配到六个选项上,就相当于现实中的一个普通人现实中的身体,先天属性如果是侧重哪一方面的人,他可能会加40点在上面,这就相当于有天赋了,方凌筑的

    先天属性极其变态,全部属性相当于普通人的十几倍,有天赋的人的几倍了,但这是牺牲命格换来的,现在所知道的不好的地方是武功,老头本想传他鬼谷相术,悟性要求20,幸运要求10,魅力要求10随便哪个人都能做到的他就是做不到,老头只能无奈了,这是一个游戏里的武侠时代,不能学习高级武功身体再好也没用,而且他的悟性太低也影响了他在内功上的突破,在官方论坛上看到一个专攻基本武功的玩家在内功掌握度达到100万以上武功属性就有了缓慢的增加,,可他3000多万了才出现了一点突破的迹象,这迹象还是他对武学一道了解极深争取来的,换做普通人那是没希望了.,这点迹象就是所有武功再怎么练,掌握度都不增加了,方凌筑也不再凿那陨石,面壁打坐以求突破。《天下》里的内功都是按照现实中内功原理简化而来

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