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重生之俗人修真

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第五百三十四章 游戏设计
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是猛然拔高了许多。

    到了这个时候,如果再种植低级农作物,虽然成熟时间短,但是收获经验值认真计算下来,就不如种植高级农作物收获的多了。

    “这个设计挺有意思。”

    马哥若有所思的想着:“这肯定是陈浩这家伙故意弄出来的,目的就是为了让玩家仔细研究游戏规则,从而提高游戏黏度……”

    华强市。

    浩钰科技大楼里。

    陈浩坐在沙发上,冯泽佑在电脑前坐着。

    “怎么样了?注册的玩家,现在有多少?”

    陈浩喝了一口茶,胸有成竹的问道,偷菜游戏在上一世时,风靡全国,所以陈浩相信,这一世,自己虽然提前拿出来了,但是效果肯定不会减弱的。

    经典游戏之所以被称为经典,是有一定道理存在的。

    并不是随便什么东西,都能够被人称之为经典的。

    “到目前为止。”

    冯泽佑仔细盯着电脑上的数据看了一眼,对陈浩说道:“游戏开放了六个时,一共有两百万的玩家注册并且登录了这个游戏。”

    “才两百万?”

    陈浩听到这个数据,眉头微微一挑,略有些不满的说道:“也还马马虎虎吧,毕竟,才开放了六个时而已。”

    “马马虎虎?”

    听到陈浩的评价,冯泽佑都快要疯了,开什么国际玩笑?这个数据的记录,足以打破目前互联上任何一款络游戏了好不好!

    “在线人数呢?有多少?”

    陈浩又关心的问了一句。

    “嗯,大概有不到四十万。”

第五百三十四章 游戏设计(5/6)
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