乎想也没想,本能的便是转过头,对着那飞扑过来的牛犊巨狼,就是一声狂吼。
一团如同透明气浪的气团,从古歌嘴里喷涌而出,然后狠狠撞在牛犊巨狼的脸上。
“嗷呜?”
被古歌唯一的主动攻击技能——咆哮弹,给命中了面门的第三只牛犊巨狼,很是点背的触发了咆哮弹的晕眩效果。飞扑而下的它,晕眩状态中,直直的摔落到了古歌的身旁。
当它晕乎乎的从晕眩状态清醒,晃动着巨大的狼脑袋,想要站起来的时候。
古歌抓住机会,抽回铁叉,然后狠狠的对着它的脖颈插下。
“噗嗤~”
“叮~击杀4级巨狼,获得经验值28点。”
随着脖颈被铁叉洞穿,颈骨,气管和血管纷纷断裂。这牛犊大的巨狼,在挣扎了几爪子后,便直接生命清零,死在了古歌的叉下。
在刚刚和双栖族鱼怪首领的战斗中,古歌便发现,虽然在破壁区域内,生命的数值会数据化。但是,这个数据化却并不是完全的如同游戏之中的数据化,而是一种与现实情况相结合,记录数据,显示资料多余数据化物体的半数据化状态。
嗯,简单的解释就是,一只灰狼怪物,它会显示名称为:灰狼,等级为lv1,会数据化显示生命值,防御,技能,状态等等。然而,当它被一叉子捅穿脖子,或者一叉子扎爆了心脏,那么它的生命值就会瞬间清零死亡。就像那双栖族鱼怪首领一样,不管数据怎么显示,它同样会被火焰烧伤,会被盐腐蚀。
当然,这半数据化,并不是简单的增加一个显示功能。
比如现实中,根本
第十九章 突围,狡诈狼群(4/5)