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沉浸式游戏体验不就是仿佛进入了一个新世界,那么把这个过程说成穿越,只是增加了一个噱头而已,不会有人傻傻的以为真的穿越了,毕竟游戏界面还保留着呢,最多也是刀剑神域的形势而已。水印广告测试 水印广告测试
对于本次更新,游戏的介绍更改并没有吸引玩家太多注意,反而任务系统、催款贷款系统、昵称系统、捏脸系统、60日庆典吸引了绝大部分玩家的关注。
特别是任务系统和昵称捏脸系统,这个系统将抽取部分玩家进行试运行,体验资格到时候要参与60日庆典时抽取。白骨黑骷作为一款高人气的游戏,竟然没有游戏中最重要的昵称与任务系统而深受诟病。特别是昵称,如果在游戏里不能放飞自我起一个骚气而又炸裂的昵称是没有灵魂的。
而任务系统也让很多喜欢跑环的玩家看到了曙光。流岸当初希望玩家能够自行探索和发展,并且当初流岸对于任务设置并没有什么好的想法。但开服这么久之后,流岸发现除了少数具有独立和自主的玩家选择了自己想要干的事情以外,很多玩家的日常基本上就是上线前刷刷论坛,看看大家都在干什么,之后跟着大流走,并不想自己去想要干什么!
任务系统的上线,也算是流岸做出的妥协。通过玩家的〈进击的土著〉任务所来的灵感,将‘生活’当做游戏和把‘游戏’当做生活的两拨人通过任务集合在一起,顺水推舟成了任务系统。你以为他在跟你‘生活’,他以为你在跟他游戏,虽然性质不一样,但是双方的目的都是一样的,而这种不同就
第138章 要素过多(1/5)