陈建国绑定好了身体,身旁的空间消失了,当他再睁开眼后,他来到了玩家营地的分会里,一个全新世界大门向他缓缓打开,他的内心逐渐悸动起来,一种年轻时躁动的感觉也迸发出来。
像陈建国这样的例子还有很多,不少残疾人也在赫诺找到了全新的生活体验。当失去双腿的人重新站立,当聋哑人能够说话和倾听自然的声音,当双眼失明的人重新看见太阳的光辉,这不简简单单是一款游戏了,这是给了他们第二次重生。
很快,游戏治愈疾病这个话题就登上了热搜。引来了大量的讨论和转发,它给了很多濒临绝望的人以曙光,虽然只是游戏,但是如果真能改变生活,那么即使是游戏又如何。
针对白骨黑骷为何能够做到这一切,也引来了网友们的猜测。为了避免不必要的臆想,流岸在白骨黑骷的官网上特别挂出了解释:白骨黑骷不同于其他虚拟游戏通过视觉和声音进行虚拟成像,它能够直接对大脑进行催眠和暗示,因此就算是双眼目不能视,也能通过脑电波的将场景直接在脑内成像,给予玩家一种最真实的感受。
流岸的这个解释比较牵强,也缺乏科学基础,但是也能糊弄一大批吃瓜群众了。至于一些砖家叫兽的分析和研究,就让他们弄去吧,他们要是真能研究出什么来,也算是他们厉害了。
倒是伴随着白骨黑骷的爆火,100的真实游戏体验让众多其他领域和行业看到了其中蕴含的无限商机。脑内成像与暗示也掀起了医学和心理学领域的讨论,白骨黑骷不觉间成了促进科技发展的助力了。
很多研究机构和公司致电通达游戏平台、里约游戏和白骨黑骷游戏制作
第107章 赫诺的科学研究(3/4)