返回

学园都市的雪花之盾

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第三章 道具制作(props maker)
   存书签 书架管理 返回目录
    云来阁 http://www.whcui.com

    6月17日晚上,做在宿舍床上的玥成雪正不停地用扇子给自己扇风,刚才还在享受空调带来的凉爽,现在却因为不明原因断电……

    没空调无法享受,而且太热也睡不着,那就只能先整理自己的能力情报。水印广告测试   水印广告测试虽然对测试人员隐瞒了一些,可是自己并没有掌握全部情报。所以他决定先做些实验,当然本着安全原则。

    玥成雪尝试直接在脑海里想象出只属于自己原创的东西并赋予它功能,但是这样的东西却不能具象化,“看来,只能做出自己知道的东西,多捞啊。”(某未知:要是能做出未知的东西,那你岂不是“未元物质”?)

    “这样的话就只能先把自己了解的东西制作出来看看功能与记忆中的误差有多大。”

    接下来,他又做了几次实验,大致得出了以下几点——

    一、道具制作分为两个阶段:脑海中绘制和使绘制好的道具具象化,用学园都市的话来讲就是将“个人现实”对微观世界造成影响,并因混沌理论而将影响放大,形成超能力。(某未知:我还是喜欢用前者表达╰( ̄▽ ̄)╭……)

    二、制造出的道具功能与原型几乎相同,道具级别不同所制作所花费的时间、体力和疲劳也不一样(成正比),重复制造同一道具所需的时间会变少,但是所花体力疲劳相同。

    三、道具的存在时间和使用次数,就要根据道具的原型来判定。

    四、连续制作很难,哪怕是等级低的物品也得等一些时间,不然体力的消耗和疲劳的增加会特别快。(

第三章 道具制作(props maker)(1/5)
上一章 目录 下一页