有些不一样,因为它的火力已经足够了,反而需要高超的躲闪。
如果再这两个和暴击率相比的话,林柯对后者有种莫名好感。
玩的游戏多了,暴击一词自然不陌生,简单说就是打出的伤害变成200,而暴击率越高,触发的几率就越大。水印广告测试 水印广告测试
可以想象,用散弹枪打出双倍伤害是什么样的效果。
这三个比起来,就是暴击率大于闪避率,闪避率大于命中率。
至于最后一个,穿透,这个也很有意思,比如打这些防御高的敌人时,可以造成更多的伤害。
和暴击不同的是,暴击虽然伤害更高,但十分看脸,打不出就相当于没有,而穿透就稳定的,5的穿透就相当于无视对方5的防御。
也就是说,100穿透的时候,就直接可以打出“真实伤害”了。
到底要加什么呢?
林柯左右为难。
算了,小孩子才做选择题,我全都要!
反正以后还会获得高玩点,到时候再全部都加上就好了。
于是林柯选择了升级5的暴击率。
这样选有两个原因,一是散弹枪射速特别快,触发暴击的几率也会更高,其次,这个天赋也是分成等级的。
暴击5,级别15。
等把等级提升上去了,暴击率就可观了。
三人继续往前,一路上格里达越来越多。
让林柯诧异的是,他竟然能够看见自己打出的暴击效果。
虽然没有伤害量一说,但他能够看见敌人身上闪出的火红色闪光,也
第二十九章 装甲扫描车(2/5)