有人开口问道。
“没错,确实太复杂了,所以我们做了简化,统一以战力值做评定划分等级。”袁人杰没等雷米开口,抢话道,“我们将大体的实力按这三样数值综合为战力值,从0-正无穷进行了新的等级评定。各位请再看……”
说罢,袁人杰示意雷米划拉出一张新的图……
图形的上方是一排字,上面解释着战力值的实际算法。
元素亲和度:每名新生儿出生后均为0,根据仪器进行初次检测,设定数值1-0为f级,0-50为级,50-70为d级,70-90为级,90-10为&b级,10-190为a级,大于00于500为s级,500以上评定为s级。
灵能开发程度:每名新生儿出生后根据仪器进行初次检测,设定数值1-40为f级,40-八0为级,八0-10为d级,10-1八0为级,1八0-40为&b级,40-00为a级,00-500为s级,500以上评定为s级。
元素掌控力:根据每名新生儿出生后结合元素亲和度进行数值判定,假设一名新生儿数值为0,但是掌控力能根据仪器完美触发0甚至以上的评定为掌控力100-00。依照每超出上一级数值的00依次判定为f-s级。
神语:部分新生儿天生能领悟神语统一划为s级。
战力值:灵能开发程度与元素亲和度数值相加,乘以元素掌控力百分比,再乘以均衡阈值100,最后再除以成年年龄1八(若领悟神语则在原有数值基础上增加5千至1万的波动)。
“这个数值倒是不错,很好的评判方式。”被称作无涯的老头率先
第7次会议 2(4/6)