说极高的能量这种只要是达到iii类文明就可以支撑的住的能像消耗条件,咱们来谈谈空间曲率吧。
众所周知,曲率引擎是通过空间曲率而工作的。这个宇宙的空间并不是平坦的,而是存在着曲率,如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡,虽然膜的局部看似平面,但空间曲率还是无处不在。这个关于空间曲率的解释乍看是非常正确的,但其实也存在着极大的错误。
要说为什么的话,是因为空间曲率这东西,最先提出的其实是数学而非物理。怎么样,意不意外?关于空间曲率,其出处为欧式几何。生活在三维空间中的普通人很难想象出一个弯曲的三维空间。在这方面欧式几何可是一个伟大的创举,它用5条公理以逻辑为工具就建立起了一个结构严密的庞大数学体系。然而,正是欧式几何的第五条公理,导致了非欧几何的诞生。
给定一条直线,通过此直线外的任何一点,有且只有一条直线与之平行。从第五条公理可以推导出,三角形内角和为180度。后世的数学家发现,如果放弃欧式几何的第五公设,代之以新的第五公设,可以得到完全不同但是同样逻辑严密的新的几何体系。比如,给定一条直线,通过此直线外的任何一点,有至少两条直线与之平行。通过这条公理,可以推导出双曲面几何三角形内角和小于180度。
给定一条直线,通过此直线外的任何一点,没有一条直线与之平行。通过这条公理,可以推导出椭圆几何中,三角形内角和大于180度。
三维空间中,3种第五公理同样适用。如果空间是平坦的,则曲率为0,
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