互联网战略,每年新增的用户数量都是数以千万计的,到了今年年底,预计的网民数量将超过一亿人,几百万人其实已经是很小的数字了。”
周方远故意玩春秋笔法。
也不知道是不是和他有关系,这一世国内的互联网发展速度较之原时空,稍微快了一些。原时空02年的时候,全国网民也才不到六千万,但这一世,到现在网民数量已经达到了将近九千万的程度,年底妥妥过亿。
几百万人相比一亿人确实是很少,但一亿网民也不是全部人都玩游戏啊。玩游戏的终究是年轻人,成年人无论是时间还是兴趣,都开始渐渐远离游戏。到了年龄更大一些的,那就更加对游戏没兴趣了。就算偶尔出现一些沉迷游戏的人,但又能有多少呢?说到底玩游戏的主要人群还是年轻人。国内的游戏公司没有一百个也有好几十个了,原本玩家数量就有限,被这么多公司这么多游戏一分流,加上部分玩家对网络游戏还没什么兴趣,算下来,远方游戏基本上拿下了游戏市场过半的份额,这个数字很小吗?一点都不小好不好!
只不过老爷子不清楚这里面的道道,周方远这么说,倒也不是故意在撒谎,只是很多关键性的东西他没有说出来罢了。
“那也很了不起了啊,哪怕一个人在游戏上只花一块钱,你这公司一年下来就是好几百万呢。”
七爷爷终究还是不太懂这些东西。
一人一块钱?他可真是小瞧游戏产业了。
就周方远知道的,光是大陆,在他重生前,游戏产业年产值已经接近两千亿,光是游戏公司大大小小的全国就有几千家。02年的时候虽然远不如那么厉害,但
579.图穷匕见?(5/8)