征收其实有点类似,你收入越高,付出的税收就越高,以达到控制平复差距较大的一个手段。所以,想到这里,李诺也就释然了,再说了,现目前一百万金币,对于现在的诺国来说真不算什么,两三天的收入就挣回来了。
除了建造资金,是诺国国库资金支出的大头之外,另一个就是国民薪资了。李诺一直坚持着藏富于民的政策,所以诺国居民收入,比普通领主玩家要高出50左右。
而对于技能人才,李诺更是不吝奖励,尤其是对于创造如此之大价值的医师队伍。李诺一直谋划着出台一个关于人才招募、培养的激励政策,只是还没完全确定下来,所以这里暂且不说,等完善之后,再对外公布。到时候,按照李诺的初步方案,诺国的人才收入将会更上一个台阶。
而对于军人,李诺开出的工资更是系统设定的两倍,毕竟军人才是诺国能够在群狼环伺之中,能够安然立足的保障,否则的话,以诺国创造财富的能力,如果没有足够的军事实力保驾护航,犹如孩童携带宝石行走于市井之中。
各项综合国力指数之中,经济指数突飞猛进,增速喜人,最大的功臣应该是华佗。而文化指数更是因为华佗和董奉的到来,将近翻了一番。军事指数也有小幅增长,只有政治指数,一直没有什么动静,如果不是之前获得了百里奚和蹇叔,诺国的政治指数估计还是两位数。
诺国的民心,算上隐藏数据的话,已经达到了82点,可以说,现在应该很少有玩家的领地能够达到如此高的数据。
至于军队上限,三级乡镇已经可以招募两千人了,李诺之前计划的是在乡镇阶段不再招募这些普通军队,而是等升
第四十八章 三级乡镇的属性(5/6)