增加智力,若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加p恢复量。
“杀气感知!”
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的100失明抗性和3背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。
“波动刻印!”以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。
因为杀气波动,信徒们感受到强烈的杀意有些犹豫要不要攻击,支配他们,操控他们的主人罗特斯也是在思考,贸然攻击很可能难以抵挡。
但是,罗特斯犯了一个错误,那就是时间越长,对方就越不容易对付!
“还没完呢!”初见的脸上出现了带有邪气的笑容。
“血气旺盛!”
施放[十字斩]时,用hp的消减来代替p消减,并使[十字斩]的攻击范围增加10,出血几率增加40。
“燃烧之血!”
鬼剑士全身血气沸腾,无法像其他人一样用普通方式恢复hp。
只能接受自己施放的hp恢复效果,无法接受队友、队伍或其他人给予的hp恢复效果。
“狂暴血气!”
进入狂暴血气状态,乱刀攻击敌人。[血之狂暴]下的基本攻击会一直反复第一击和第二击。
“血气唤醒!”
当自身hp下降到极低时,可以增加自身的技能攻击力、回避率、攻击速度和移动速度、hp越低增加的值越大。
剩余hp越少,技能攻击力、回避率、攻击速度、移动速度分阶段增加的越多。
第一百零六章:加BUFF(2/6)