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角色扮演

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第66章 设定六十六
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呼,然后说出他的来意,“我有件事想问你。”

    “啥事,准奏。”

    “你有没有过这样的情况?”单子魏斟酌着说法,“就是角色扮演里的棋盘给你似曾相识的感觉,好像你在哪里做过同样的事,遇见过相似的人。而那些人和事只有你知道,别人是无法得知的,却重现在棋盘上。”

    “这必须有啊!”胖子的情绪呼啦一下高涨,“前天我还看到一个棋子,和我上学时的情敌一模一样,揍死丫了!”

    单子魏懵了,“这很正常?”

    “是啊,你没关注过那个新闻吗?”见单子魏一脸迷惑,胖子尽职地解释道:“大约在半个月前吧,有一个人表示要将角色扮演这游戏告上联邦法庭,原因是泄露他。”

    “那个傻逼和自己的老婆玩角色扮演,在棋盘上遇到和他外边包养的小三十分相似的棋子,吓得自己供了出来。然后老婆要和他离婚,他要将角色扮演告上法庭。”

    “后来研究院出声了。他们先是将角色扮演的游戏协议贴出来,表示玩游戏的用户都通过了这条免责协议,所有事故玩家自负。然后发了一篇论文解释这种现象,通篇都是精神力、精神片段、精神数据化什么的,反正大意就是:中央电脑在生成棋盘的时候,会读取并数据化我们的精神力,有时会读到一些过强的精神片段,比如你难忘的初恋啦、害怕公之于众的秘密啦、耿耿于怀的黑历史啦,这些精神片段偶尔会融入棋盘,从而使我们更好地代入游戏,刺激锻炼精神力。最后研究院还亲切地给出一个游戏建议,其中心含义是:不玩滚,别瞎逼逼。”

    单子魏被研究院扑面而来的霸气震骇了,“这

第66章 设定六十六(3/10)
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