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角色扮演

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第47章 设定四十七
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绪,如丝般切割着记忆,他想着“角色扮演”,想着刚刚结束的那轮棋盘,然后惊出了一身冷汗。

    一分钟前,他还在骂骂咧咧地咒着香蕉皮机制。

    一分钟后,他惊恐地发现之前那种想法是多么荒谬。

    不会有香蕉皮机制,不会有因果律修正,不会有时间悖论发生,这一切的一切,都不会有的。

    因为,这只不过是个游戏。

    是的,他玩的是一款名为“角色扮演”的络游戏,并非真正地穿梭在时空之中,根本不会触及到真正的因果律。这样的结果只可能是来自逻辑上的计算,游戏通过制作假象,促使玩家认为他们真的在和“过去的自己”、“未来的自己”对话,暗示并诱导他们在似曾相识的场景做出相同的行为,从而产生了逻辑上的“莫比乌斯环”。

    单子魏感到了一种头晕目眩。

    真的只是这样吗?要达到这样完美的效果,不应该还需要一个非常关键的因素?

    那就是计算者对他的熟悉。

    “这一块是区,联邦公民编制这块是区,联邦交通管制接下来是区”

    在接近莫荷界面的地底深处,两名观察员一前一后走在透明隧道中。约翰漫不经心地走在前面,介绍着隧道外形如瀑布的数据处理流,后方的伊万一脸紧张地做着笔记,全然一幅好学生聆听教导的小模样。

    在某个拐弯后,约翰看到对面湛蓝的数据处理流,微妙地停顿了一下。

    “这一块,研究院。”

    伊万愣了一下,很快就兴奋了,“这就是研究院那边的处理流吗?”他不眨眼地盯着那奔流的数据“瀑布”,超

第47章 设定四十七(2/13)
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