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变身漫威的我也要当霸主

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第十八章 忍术结印的本质
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世界的法则是不同的,玛雅会长现在敢确定,就算兑换了灵根体质,八成也不能直接照着秘籍运行路线来走。很大可能要事先弄懂功法原理,才能慢慢摸索出,适合这个世界的运行路线。

    当然,如果你已经修炼到脱离能量积累,到达了感悟世界法则的地步,那么估计就没多大问题了。反正漫威世界也是有法则给你感悟的。

    假如玛雅会长是直接穿越成为完全体的大辉夜,然后再来漫威,那么问题也不大。各种忍术福至心灵,自动就会使用出来,而不再拘泥于手印了。火影世界第一个忍者辉夜姬,有谁教过她结印吗?

    此刻的玛雅会长就是个刚出锅的小萌新,提炼出查克拉也才几天时间,没经验没力量,只能照着课本一步步自学。

    其实玛雅知道还是有解决方案的。作为一个游戏,既然有技能,那么设计者必然还会提供一样东西——技能经验包。氪金狂魔的游戏系统设计者贾宝羽,为了能提(掏)高(取)更多玩家的游戏体(金)验(币),还分别设计了普通经验包与专属经验包两种。

    普通经验只是能增加技能等级,而专属经验包则可以增加技能等级的同时,提高技能的攻击系数。比如火遁·大火球之术,伤害是系数a乘以查克拉量乘以技能等级。吃了普通经验包,只能提升技能等级,a=10;而专属经验包,不但提升技能等级,同时a=10+b然后b就要看你氪金多少了,氪得多,吃掉六道级斑爷专属火遁经验包,b=99,提升十倍威力;氪金氪得少,嗯,吃掉少年吊车尾带土专属火遁经验包,b=01,增加一成威力。这两者之间,相差近乎百倍!!

    玛雅会长现在

第十八章 忍术结印的本质(2/4)
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